3D MAX2014教程:建立一个三维场景

3D MAX是一个广泛应用于建筑、室内、广告、游戏等等领域的三维设计软件,今天我们来学习一下如何建立一个三维场景。

1.创建一个正方形的地面,在Create > Geometry > Plane处点击,将Length和Width值设置成1200~1200,并在Length和Width偏移出面板的底部10厘米到20厘米的位置上单击鼠标,然后将地面拖拽到视图框中心。

2.创建一个普通的长方体16×12×500(高),从Create> Geometry > Box选项中选择。

3.将长方体从库中拖到场景中心处,然后将其旋转45度。Ctrl W快捷键用于定位到当前视图中心。

4.即可实现简单的三维场景的建立。

相关信息

友情链接