许多玩家都履历过这样的游戏履历:起劲升到游戏顶级,期望成为更强的玩家,然后就翻车了。
竞技游戏从一开始就是确立在权衡和竞争上的,而且竞技游戏的竞争愈增强化,升到高级其余差距变得越来越显著,甚至让人感受到不公正,由于更高的级别通常需要更多的时间和款子投入。
而对于满级大佬而言,在翻车之后所遇到的问题则是加倍棘手的,由于他们已经走到游戏的巅峰,已经没有其他目的可以追求。再加上对照长时间的游戏时间和强盛的游戏手艺,变得容易有些狂妄和自负。这导致许多满级大佬在竞技中得分不高,而平均水平的玩家反而成为了游戏的中坚实力。
这种情形在种种各样的竞技游戏中经常泛起,不管是MOBA、FPS仍是其他类型的游戏都市有这样直观的征象——游戏应该是凭证手艺和投入支付的结果来举行权衡,而不是凭证品级来举行权衡。
因此,在玩游戏时,我们需要注意到游戏的本质——在玩中学习,实验生长,而不是为了升级而一直地充钱或者重启游戏,云云才气真正地找到游戏的兴趣。